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《黑神话》最大缺陷就是地图 玩家吐槽浮屠牢真坐牢
时间:2024-09-05 09:36:06 作者:趣游东东

作为国内的第一款大型单机游戏,《黑神话:悟空》的问世对玩家和从业者来说都无疑是一针强心剂。

本身优秀的画风和设计也获得了大量海内外玩家的喜爱,但夸奖并不代表完美,作为第一个大学生《黑神话》的确还有很多缺陷。

黑神话

空气墙、地图引导不准确、地图设计过于复杂都是不少玩家差评的地方,个人认为这些差评也是有理有据。

尤其是地图设计上,个人认为最堪称折磨的就是第三章的“浮屠牢”和第四章的“蜘蛛洞”。

不少海外玩家表示,浮屠牢的设计是真的坐牢,一层层的上下跳跃,加上走桥时安排的小怪,让人忍不住血压飙升。

黑神话缺陷

然后就是第四章的蜘蛛洞,浮屠牢还有个具体的方向,而蜘蛛洞则可以说摸不着头脑。

而且还要探索隐藏要素,如小黄龙、黑手道人等,如果不查攻略的话可以说90%的玩家都会遗漏找不到路。

甚至有Reddit网友发帖表示:浮屠牢让我哭了出来。

黑神话国外玩家评价

而目前外网对于本作最多的吐槽都是针对地图设计的,主要就是地图探索问题。

个人也认为这是国内游戏设计的一大缺陷,原本该设计是来自日本游戏,但如今却是被国内游戏厂商发扬光大。

个人觉得可以接受探索,但你起码要准备一个具体路线嘛,比如加个地图,探索过后就能有个路线。

黑神话国外玩家评价

当然,总体来说依然是瑕不掩瑜,个人对于本作还是给出了自己的好评。

但也希望能希望在之后的新作和DLC中解决目前存在的缺陷,毕竟前期优秀但后期拉胯的动视不在少数。

好就夸,差就骂,这才是玩家对于自己消费过游戏的真实态度。

一味的支持和夸奖只会让开发者逐渐迷失和自满,谨慎前行才能一直稳步登高。

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